Dokumentacja/Rack IEM
Miks jednego muzyka
Miks jednego muzyka: rozstawiasz zespół wokół jego głowy, ustawiasz poziomy i wybierasz, czy słyszy w 3D, stereo czy mono.
Strona MIX to miks jednego muzyka: widok z góry ze wszystkimi źródłami wokół jego głowy, panel wybranego źródła i mały mikser ze wszystkimi poziomami. Wszystko, co tu zmieniasz, zmienia tylko miks tego muzyka.
Żeby tu wejść, kliknij OPEN albo małą scenę na pasku muzyka, albo zakładkę MIX (otwiera miks ostatnio oglądanego muzyka albo pierwszego). Gdy nie ma żadnego muzyka, strona sama wraca do MUSICIANS.
- 1Poprzedni / następny muzyk
- 2Czyj to miks: kolor i kafelek z nazwą
- 33D / STEREO / MONO
- 4ROOM
- 5PHONE, CLR SOLO, MUTE
- 6Źródło na scenie – przeciągnij je wokół głowy
- 7Wybrane źródło: skąd przychodzi, kierunek, wysokość, poziom
- 8LEVELS: poziomy wszystkich źródeł jak na dłoni
Górny pasek#
| Element | Co robi |
|---|---|
| ‹ › | Poprzedni / następny muzyk (w kółko) |
| Kolor, kafelek z nazwą | Kolor muzyka; prawy klik na kafelku daje Rename / Colour / Icon / Remove, dwuklik na nazwie zmienia nazwę, dwuklik na ikonie zmienia ikonę |
| 3D / STEREO / MONO | Jak muzyk słyszy miks – zobacz niżej |
| ROOM | Odrobina przestrzeni wokół miksu, tylko w 3D |
| PHONE | Link na telefon muzyka. Świeci, gdy telefon jest połączony; przy więcej niż jednym jest na nim np. "2 PHONES" |
| CLR SOLO | Świeci tylko wtedy, gdy coś jest na solo; wyłącza wszystkie sola w tym miksie |
| MUTE | Wycisza cały miks |
Po prawej stronie jest pasek MASTER: ogólny poziom muzyka (od -60 do +10 dB albo MUTED) ze wskaźnikami L/R – ten sam co fader na jego pasku w MUSICIANS.
Scena#
Patrzysz z góry na głowę muzyka, nosem do góry: FRONT na górze, BACK na dole, L i R po bokach. Czerwona linia wskazuje prosto przed siebie.
- Każde źródło to świecąca kropka w jego kolorze, z nazwą pod spodem.
- Źródło wyciszone albo zagłuszone przez solo to pusty pierścień. Źródło na solo ma żółtą obwódkę. Wybrane ma białą.
- Źródło podniesione albo opuszczone ma nóżkę i kąt, np. "+35°".
Co możesz zrobić:
- Kliknięcie kropki wybiera źródło – otwiera się w panelu po prawej.
- Przeciągasz kropkę wokół głowy, żeby zmienić, skąd źródło dochodzi.
- Przewijasz nad kropką (kółkiem albo dwoma palcami), żeby ją podnieść albo opuścić co 5°, od -45° (poniżej uszu) do +90° (prosto nad głową). Kierunek przewijania jest taki, jak ustawiony w macOS.
Źródła stereo#
Źródło stereo – overheady, klawisze, playback stereo – to jeden instrument. Jego dwie kropki mają literki L i R, łączy je łuk, a nazwa jest pokazana raz.
- 1Dwie strony połączone łukiem
- 2Skąd przychodzi: kanał stereo racka, w tej chwili na surowo
- 3WIDTH
- Przeciągasz dowolną kropkę, a obie obracają się wokół głowy, z zachowaniem rozstawu.
- Przeciągasz jedną stronę z ⌥, żeby ruszyć tylko nią i poszerzyć albo zwęzić źródło. Szerokość kończy się na 170°; strony nigdy nie zamieniają się miejscami.
- Wysokość zawsze dotyczy obu stron.
Wybrane źródło#
Panel po prawej pokazuje wybrane źródło:
- Kolor i kafelek. Prawy klik na kafelku daje Rename / Colour / Icon. Przy kanale racka zmieniasz w ten sposób sam kanał racka, więc rack i odsłuchy zawsze pokazują to samo.
- Skąd przychodzi: RACK CHANNEL (albo RACK CHANNEL STEREO), INTERFACE IN 3, TEST NOISE albo TEST FILE. Kanał racka ma plakietkę: POST na zielono – po wtyczkach, RAW na żółto – w tej chwili prosto z interfejsu, "...", dopóki stan nie jest znany. Zobacz POST i RAW.
- DIRECTION – widok z góry. Przeciągasz po okręgu; kółko zmienia o 5°; dwuklik ustawia prosto przed siebie. Odczyt pokazuje FRONT, BACK albo np. "30° L".
- HEIGHT – widok z boku. Przeciągasz po łuku od -45° do +90°; kółko zmienia o 5°; dwuklik ustawia na wysokości uszu.
- WIDTH (tylko źródła stereo) – od 0 do 170°, dwuklik daje 60°.
- LEVEL – poziom w miksie tego muzyka, ze wskaźnikiem wejścia źródła (przy stereo głośniejsza strona). Dwuklik daje 0 dB.
- SOLO i MUTE.
LEVELS#
Pod sceną jest mały mikser z wąskim paskiem na każdy instrument (źródło stereo ma jeden pasek): nazwa, dB, fader ze wskaźnikiem i MUTE. Nie ma tu ustawień położenia – to miejsce na poziomy.
- Kliknięcie nazwy wybiera to źródło na scenie. Dwuklik pozwala zmienić nazwę. Prawy klik otwiera menu.
- Pasek wybranego źródła ma ramkę.
- Kliknij belkę LEVELS (ze strzałką po prawej), żeby schować mały mikser i dać scenie więcej miejsca. Drugie kliknięcie go przywraca. Po ponownym uruchomieniu aplikacji mikser znowu jest widoczny.
3D, STEREO, MONO#
Każdy muzyk wybiera, jak słyszy swój miks:
| Tryb | Co słychać |
|---|---|
| 3D | Każde źródło z jego kierunku i wysokości wokół głowy, dzięki HRTF zmierzonym na sztucznej głowie (3D na słuchawkach, „binauralnie”). Słychać przód, tył i wysokość |
| STEREO | Zwykła panorama lewo-prawo. Źródła z tyłu słychać tak, jakby były z przodu |
| MONO | To samo w obu uszach, jak klasyczny miks douszny z auxa |
Źródło prosto z przodu jest równie głośne we wszystkich trzech trybach, więc przełączając, porównujesz brzmienie, a nie poziom. Na stronie MIX space przełącza między 3D a ostatnim zwykłym trybem (za pierwszym razem MONO) – przydaje się do ślepego porównania A/B z muzykiem.
ROOM#
ROOM (od 0 do 100 %, domyślnie wyłączony, tylko w 3D) daje miksowi muzyka odrobinę przestrzeni, żeby zespół grał wokół głowy, a nie w jej środku. Dokłada kilka krótkich odbić od ścian, sufitu i z tyłu oraz cichy, krótki pogłos. Nic poniżej około 200 Hz nie trafia do pogłosu, więc stopa i bas zostają suche, a góra jest złagodzona. Sygnał bezpośredni zostaje nietknięty i bez opóźnienia. Dwuklik na gałce wyłącza ROOM.
Solo#
- Solo działa w miejscu (solo-in-place), tylko w miksie tego muzyka. Kilka sol naraz się sumuje.
- Gdy coś jest na solo, reszta źródeł w tym miksie cichnie; ich kropki i paski są przygaszone.
- ⌥-klik na SOLO daje solo tylko temu źródłu i wyłącza pozostałe.
- Wyciszone źródło zostaje wyciszone także na solo.
- CLR SOLO wyłącza wszystkie sola w tym miksie.
- Sola są zapamiętywane: po ponownym uruchomieniu dalej działają.
Coś się nie zgadza albo jest nieaktualne? Napisz do nas
